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基于OpenGL地形地物三维可视化研究

杨春金;刘敏

  介绍了利用PC机平台,使用VisualStudioC++为开发工具,以目前应用最广泛的三维图形应用库OpenGL为基础,提出了实现地形地物三维的可视化的一种途径,并给出了基本实现方法.……   
[关键词]:地理信息;三维模型;空间数据;虚拟现实
[文献类型]:期刊
[文献出处]: 《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)2005年03期
[格式]:PDF原版; EPUB自适应版(需下载客户端)
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