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图形引擎与物理引擎结合的研究与实现

牛红攀;高勇;侯忠明

  由于具有物理特性的三维虚拟场景更具有真实感,用户更易于沉浸到场景中,因此物理引擎在虚拟仿真中的作用日益重要。首先采用了OGRE图形引擎和PhysX物理引擎,设计了图形引擎与物理引擎结合后的主体框架,对框架的核心部分进行了分析。然后在物理引擎中创建模型和用OGRE模型转换为PhysX模型,以及利用关节实现复杂模型。结果实现了两个具有物理特性的虚拟场景,为建立真实的虚拟仿真环境打下基础,并将促进物理引擎的应用。……   
[关键词]:虚拟仿真;图形渲染引擎;物理引擎;结合;模型转换
[文献类型]:期刊
[文献出处]: 《计算机仿真2011年06期
[格式]:PDF原版; EPUB自适应版(需下载客户端)
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