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基于噪声和分形扰动的实体纹理构造

朱光喜;周涛;李俞光;朱耀庭

  利用基于随机噪声和扰动的实体纹理构造来实现非平面物体的易于参数化的随机纹理,并将分形叠加引入具体的扰动算法中.为了提高运算速度以利于实用,简化了基于Perlin的噪声函数,并利用光线跟进的渲染算法,达到较好的效果.……   
[关键词]:分形;实体纹理构造;噪声;扰动
[文献类型]:期刊
[文献出处]: 《华中理工大学学报1998年01期