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手游产品自助分销平台的设计与实现

沈林超

  论文以某手游公司自助销售需求为基础,以手游产品管理、会员注册管理、会员自助购买手游产品为目标,分析设计了手游产品自助分销平台。通过本系统为会员提供网上手游产品的购买平台,通过会员的二维码管理,实现会员在网上分享、推广销售路径,使手游产品的市场销售更为广阔。本论文所研究方向的创新性在于设计了合理的分销及激励机制,通过手游产品的用户玩家自发传播及分享,实现手游产品的快速规模化分销,用户玩家通过带有其分销ID的推广码去推广手游产品后,该手游产品所获得的下载及收入,用户可获得佣金激励。论文立足于游戏公司手游分销管理需求,从产品导购平台整体需求进行分析,详细分析了手游产品管理、会员注册管理、会员自助购买手游产品等功能,通过用例图、用例描述完成了系统功能的详细分析,结合实际应用环境,从系统性能方面完成了非功能性需求分析。在系统功能与非功能分析基础上,完成了系统设计工作,使系统的数据层、业务层和表现层分离,通过核心表结构完成了系统数据库设计,完成了系统功能模块的划分,划分了系统功能模块后,系统包括手游产品导购、会员中心、分销统计等功能模块,在完成系统功能结构的基础上,完成了系统各模块功能进行详细设计,具体通过类图描述了系统的实体类及其消息关系,完成了系统数据库的设计。在完成系统详细设计的基础上,通过Java EE完成了系统的编程实现。论文完成了系统功能测试和性能测试,功能测试结果表明,系统功能设计符合目前手游产品自助分销管理的需求,性能测试结果表明,系统运行稳定,满足手游平台多用户并发执行的性能要求。……   
[关键词]:游戏公司;手游产品;自助分销;渠道推广;Java EE
[文献类型]:硕士论文
[文献出处]:湖南大学2018年