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数字虚拟校园漫游项目设计与开发

赵筱斌

  目前,国内外有较多高校进行了校园虚拟漫游项目的设计与开发,但一般仅实现了三维虚拟漫游,本系统重点进行了在三维虚拟场景与数据库结合方面的研究。通过场景数据管理信息系统对三维虚拟漫游场景及相关信息进行实时数据更新,在实践中取得了较好表现,具有良好的应用推广价值。 项目以浙江建设职业技术学院校园三维虚拟场景为研究对象,详细阐述了基于VR-Platform(以下简称VRP)虚拟现实平台对三维数字虚拟校园漫游项目进行设计与开发的方案与实践过程。通过项目初期的方案制定、系统平台选用及实施路线,利用3DS MAX等建模工具,运用Vray渲染器进行渲染,再选用中视典的VR-Platform平台及其他相关软件,通过地面建筑相关资料收集整理、三维建模、纹理映射、渲染烘焙、一般交互设计、数据库管理信息系统开发、本地及网络发布等一系列步骤,实现三维可视化、三维漫游、交互操作和信息查询远程数据信息同步等功能。特别对实现过程中的关键技术进行具体研究,以保证实现过程简便易行的同时,力求三维数字校园系统仿真度高、效率高、成本低,便于在数字校园及今后的数字城市等的建设中进一步推广应用。 试验结果表明,该虚拟现实技术方案能够有效地保证模型的精度和实时渲染的要求,根据设定目标,以ACCESS小型数据库进行了链接实验,以教师信息数据为研究对象进行了数据相关操作,实现了远程对实时场景信息进行更新,使三维校园模型建立和漫游的人机交互性得到了极大地增强。……   
[关键词]:数字校园;虚拟现实;3DS MAX;MIS;VRP
[文献类型]:硕士论文
[文献出处]:华东师范大学2010年