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火焰动态模拟

唐勇;刘镪;吕梦雅

  文章设计了粒子系统火焰模型,详细讨论了模型中粒子的属性及其变化;对火焰的摇曳和浮力扩散采用随机模型,同时用物理风场和Kolmogorov噪声函数来增加对火焰运动和尺度的控制,实现了具有较强真实感的颜色变化和动态摇曳等火焰特性;采用纹理映射进行三维火焰渲染;同时,采用了层次化的编程结构,用以提供简单实用的交互性火焰模拟。……